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VR会有未来吗开放共享定是其未来驱动力

时间:2019-08-16 19:16:45 来源:互联网 阅读:0次

  VR会有未来吗?开放共享定是其未来驱动力

  2016年,全球资本市场关注的亮点非VR莫属。今年的CES和AWE这两场电子科技盛会上,VR所体现出的势头都远超其他智能硬件、智能家电产品。今年的美国E3展会同样如此。

  美国E3中文译名是电子娱乐展览会。E3展会是全球规模、知名度的互动娱乐展示会。2016年E3迎来他的第21届展会。在今年,VR在E3展上展现了新阶段的新看点。

  1、硬件厂商玩颠覆

  过去的VR设备一直都被广为诟病。要么像Oculus Rift一样,必须连游戏主机和高配置PC,携带不便,纯属极客玩家的玩具;要么走谷歌Cardboard为代表的路线,门槛极低,配合使用,但分辨率低下,只能算作是入门级别的体验。也正是这些原因,VR一直被业内认为不够成熟,在短时间内很难做到颠覆。

  不过,在这次E3展上,北美VR新秀Immerex成为了一匹黑马。Immerex在E3展上发布的新一代头戴式显示器——VRG-9020拥有小巧时尚的外观设计,头盔仅为200g左右,重量只有目前市场上主流头盔的一半,对用户而言体积仅略大于一副太阳镜,和其他笨重的产品相比,具备明显优势。

  从去年年中到今年这短短不到一年的时间内,VR在硬件层面上的进展十分迅速。VRG-9020的出现很大程度上说明了一个问题,VR硬件正在像智能诞生之初一样,半年一大变,具备产品优势的厂商很容易带领下一波竞争节奏。

  2、内容厂商大联合

  除了硬件以外,在内容层面上来看,内容生产厂商也在展开猛烈的攻势。从今年E3展会天亮相的游戏大作来看,无论是索尼还是微软,都在大力投资VR游戏,而且VR游戏已经初步投入了正式商用。微软和索尼这种的投入也会在未来一段时间内,对其他内容制作厂商带来深远的影响。

  除此之外,美国的成人电影站Nauxx Amexx也在现场为用户带来他们的VR电影作品,Nauxx Amexx这种站都能够针对VR的特性制作自己的内容。这其实也标志着VR的内容生产已经在逐渐形成产业链,普通的内容生产者也能够展开有效的内容生产。这在很大意义上也说明,VR内容也会在下个阶段迎来爆发。

  当然,有意思的是,VR新秀Immerex在通过和好莱坞的制作团队合作,完成多部电影级的VR视频制作。这一步棋其实更具备深远意义,这代表着VR产业链已经深入传统产业链,传统内容产业链的反哺,很容易带动一大波内容的产生。为VR的下一步内容繁荣奠定基础。

  3、生态融合的展望

  VR需要内容、硬件和生态三者之间的融合。事实上,在生态层面上,上游产业链的完善同样需要厂商的努力。

  从上游内容生产工具来看,谷歌之类的厂商已经有了大量的布局,在这次E3展会上,谷歌展出了其在Google Play中开辟的应用通道,推出了普及型全景照片拍摄应用;而内容聚合方面,GoPro推出了全景拍摄设备Jump,并在YouTube上搭建了输出平台。

  一些巨头已经在前端推动内容的工具的开发,各家的VR硬件目前来看,相对门槛较低,体验也不是很好。但这些举动可以说是“众人拾柴火焰高”,同样能够帮助现有的各厂商打通整条产业链。

  不仅仅是内容生产工具。内容开发工具层面上,谷歌、HTC等厂商也开放了SDK,为目前的产业融合做好准备工作,同时带动整个行业的发展。

  相信在平台型巨头以及新锐颠覆者的努力之下,VR行业还将发生更多剧变。在不远的未来我们甚至可以设想这样的场面——我们佩戴着普通眼镜大小的VR产品,徜徉在虚拟现实的世界之中,感受奇妙世界带来的冲击感。或是在太空翱翔、或是在阿富汗枪战,头上的头盔不至于带来过大的负担,而体验虚拟现实的脚步也能变得更加轻盈。

  E3展上各个厂商的布局和展出虽然各不相同,也各有所异。但反映了一个核心问题——现在的VR产业链正在逐渐走向成熟。

  无论是谷歌等厂商在上游推动内容生产工具和开发工具的完善,还是其他厂商在中后端推动内容生产以及内容与硬件的融合。这都代表,目前的VR行业正处于生长初期。每一个厂商所作出的努力都非零和博弈,而是推动整个行业朝着成熟的方向前进。

  未来一段时间内,VR会在这种成熟的产业链之中逐渐走向爆发。今天在E3展上各个厂商的布局,谷歌偏向前端的开拓,而Immerex偏向后端的融合,再加上HTC、三星等一系列厂商的努力。这种良性的结合

  ,正在让整个产业在联合之中迈向新的高度。

  VR会有未来吗?确实有。但是可以明确的是,平台型企业如果不参与,是很难刺激出产业规模的。大企业的参加,能把市场风险摊薄,也能够推动产品和业务优化,从而带动产业链前进。VR从远景来看,不能期望一两家公司打通上下游,它依赖许多行业、企业、区域、国家乃至全球层面的共同创新。开放、共享一定是驱动力。

  开放共享一定是VR的未来驱动力,美国E3展会上各个厂商的表现和反映,也正是说明了这样一个道理。

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